异世界配信:谎言与真实 NS(Charade Maniacs for Nintendo Switch)

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如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他? 近未来,某座城市。……临近暑假,高中二年级的主人公过着平稳的生活。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

Escape the room

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

千水:关于《众生相》

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野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……为什么游戏要有一个又一个显性的选项?……,准备拿场景叙事,玩家身处野外,需要靠指示的地形确定自己的位置,于是我把选择和玩家行为进行了挂钩,玩家打的怪

安全第一!(Safety First!)

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是一款双摇杆解密游戏,你需要用你的“神奇黄色修理液”去修理损坏的电线。……准备好开始迎接各种各样的挑战以及搞笑的音效了吗,你能通过所有 69 个关卡?……准备好开始挑战吧! 利用遥杆控制你角色的双腿。小心,他其实很脆弱

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

永恒轮回(Eternal Return)

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有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

无尽跳跃(Infinite Jump)

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在游戏中玩家需要敲击空格通过让小球跳跃过障碍物的方式不断闯关,游戏关卡难度会随着关卡数增加。……还在为没时间玩游戏而苦恼?这是一款科幻题材闯关类休闲游戏,游戏时长大概半小时左右。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?

一起开火车!(Unrailed!)

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是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。……你和小伙伴们必须随时准备好应对挑战,让一切保持正轨。……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

版本:Early Access


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